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《摔角城大乱斗》拦截机制 游戏攻略及技巧

2023-02-25 12:16:14

《砸角的城大乱斗》战斗机制 一些游戏进袭及技巧

一些游戏的战斗机制可以简单阐释为剪刀石头布,即普通突袭、重突袭(黄色捉到取技)、格挡互相克制。一些游戏还有各种能力,但都遵循突袭可用性系统,同时出招时可用性高的会倒下可用性较高的。

超级(青白色):开大后的黄色捉到取

力量(茶色):倒地示意后的猛攻、赛跑飞龙踢、各种上勾少林能力

近战(深黄色):拿着近战打人

多种不同突袭(黄色):能力

基础突袭(黄色):平A

多种不同重突袭(黄色):捉到取能力

基础重突袭(黄色):普通捉到取

可以看出来飞龙踢等深蓝色的可用性极为高,因此先手可以上勾少林和赛跑飞龙踢。而格挡可以挡住除了黄色捉到取能力部份的所有能力,包括飞龙踢,因此战斗中也要灵巧使用。

倒地后有多种并不需要,可以原地躺着短时间速回复越野,但是会被击打压示意。可以示意示意,可以示意打猛攻少林,可以示意黄色捉到取,还可以示意后再行南接猛攻少林。

示意后的猛攻少林时深蓝色,可用性极为高, 防止被同伴无限连,但会被格挡。目前为止主流玩法都是打倒同伴后原地格挡,成功格挡猛攻后再行连一套。因此示意要么直南接红捉到,要么示意走人,尽量不致无脑猛攻少林,或者可以示意后再行打猛攻少林。

平A其实有三种,AAA、AB、AAB,分别对应伤及最高,击飞龙间距最远和遏制整整最长。

开大后有多种buff,自动回血、越野短时间速回复、突袭降较高、移速降较高、跳跃倾斜度降较高、马都更短时间,使用超级捉到取后会暂时中止大招状况。

示意为战将,一定要时也透过示意躲一切能力,示意也可以示意飞龙踢这种指向性能力。也可以透过示意暂时中止各种招式和突袭后摇,不致同伴捉到取。突袭击伤同伴主动暂时中止能量消耗少量越野(10点),未击伤同伴示意暂时中止后摇能量消耗大量越野(20点)

示意可以并不需要朝著,任意朝著示意后硬直大,不并不需要朝著默认年中示意硬直小。

低空坠落到墙上和凌空物上可以不致越野损失。

两个人同时跳出同种突袭后,大招能量条会大幅上升

毒圈不会掉血,但是会倒计时,整整一到直南接秒杀无法救回

的城市的各个以外都有物资,炸鸡店可以跳出炸鸡,垃圾桶也可以跳出来,地面上的强光红圈也可以跳出来。

掉到地里会直南接死亡!!!站在河边小心被人击飞龙!自己也轻率使用摸砸等同归于尽的能力!

一些游戏中许多物品可以提供跳跃效用,如汽车、垃圾桶、车轮、蹦床等,可以透过地形逃跑个猛攻。

一些能力倾斜度越高,伤及越高,如标枪摸砸匕首摸砸、摸砸锁喉、粉碎者等能力,则有低空跳跃留下来的平A(击打)。

一些摸砸和击打可以先打到凌空物上提供二次或是三次跳跃达到最大者倾斜度跳出最高伤及。在凌空物加速两次达到最大者倾斜度,第三次击打在凌空物后会丢失之前的频率,回到原始倾斜度。

当击飞龙同伴或是能力跳出瓦片碰撞时,可以暂时南接一个击打(跳A),还可以南接平A三连和一些能力(摸砸、粉碎)

一些能力连招:

海豚摸砸+低空示意+各种黄色捉到取能力(标枪摸砸、钻石粉碎、普通捉到取等)

海豚摸砸+低空示意+宇宙飞龙踢+示意+普通红捉到

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